
地下城编年史
- 分类
- 角色扮演
- 大小
- 82.19MB
- 版本
- 30
- 更新
- 2026-06-08
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- BUNKERim Studio




地下城编年史中文版是一款以韩式魔幻风格为基调的动作角色扮演游戏,其设计理念明显向暗黑破坏神等经典作品靠拢。该作围绕装备收集与角色养成展开,玩家可在不断推进的关卡中获取各类武器与防具,并依据个人偏好塑造战斗流派。游戏强调击败首领后掉落装备的基础乐趣,同时提供更具挑战性的敌人供玩家反复尝试。
1、地下城编年史在玩法结构上归属于动作RPG范畴,与暗黑破坏神、火炬之光等作品存在明显的血脉关联。玩家需要在难度逐层递增的关卡中持续作战,并同步搜集当前阶段的最优装备。
2、战斗系统允许玩家切换多种武器类型,包括剑、长枪、手枪、霰弹枪、法杖与魔杖等,不同武器对应各自独立的攻击逻辑与适用场景。
3、除单人作战外,玩家还可通过雇佣佣兵来组建队伍,以此弥补单一角色在特定战斗环境下的短板。技能提升同样是推进流程中不可忽视的环节。
![地下城编年史[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261006/6ac4f8ca1d84b6.85583580.png)
1、关卡以无限楼层的形式呈现,敌人强度随层数上升而逐步提高,装备掉落品质亦随之变化。
2、武器库涵盖剑、长剑、手枪、霰弹枪、魔杖与法杖等多种类别,玩家可自由组合以形成终极战斗形态。
3、佣兵系统支持玩家招募不同职能的雇佣兵,进而搭建符合自身战术需求的最强队伍。
4、技能升级机制独立于装备体系之外,需玩家投入资源进行针对性强化。
5、地牢探索过程附带生存压力,玩家需在资源管理与战斗决策之间保持平衡。
1、新增了设置项中的添加项目功能。
2、附魔系统已调整为成功生效,且每次附魔需要消耗一定数量的金币。
3、地牢中怪物的整体强度有所提升。
4、套装物品的附魔成本已下调。
5、守护者雕像现在会随机出现在地牢场景中。