dnf什么是契约加点

刚接触DNF手游的兄弟可能经常在聊天频道或者攻略里看到“契约加点”这个词,乍一听有点懵,其实拆开看就明白,它跟两个东西有关:一个是契约,一个是技能加点。咱们先把契约搞清楚,再说加点怎么配合,整套思路理顺了,你刷图或者打团的时候就不会觉得技能点不够用或者伤害打不出来。

dnf什么是契约加点[图1]

你可以把契约理解成一种给技能额外加成的状态。平时咱们学技能、升技能,靠的是技能点,但有些技能光靠技能点升不满,或者升满了还想让它更强,这时候契约就派上用场了。契约不是直接给你技能点,而是让特定技能突破原本的等级上限,或者让某些技能的效果额外提升一截。说白了,契约就是给技能开小灶,让它在原有基础上再往上走一步。很多兄弟觉得契约离自己很远,其实只要角色到一定阶段,系统就会慢慢引导你接触这块内容,不用着急。

dnf什么是契约加点[图2]

加点就是咱们平时说的技能点分配,每个技能能升多少级,优先升哪个,放弃哪个,这都是加点要考虑的事。而契约加点,就是把契约带来的额外提升和你的技能点分配结合起来想。比如你主玩一个输出技能,技能点投进去把它升到当前能升的最高级,这时候如果还有契约能给它再加几级,那这个技能的实际效果就比单纯用技能点堆出来的要强不少。所以契约加点不是两件独立的事,而是一件事的两个面:技能点决定基础,契约决定上限。

因为技能点永远不够用。咱们玩到后面会发现,想升的技能太多,技能点就那么些,这时候就得做取舍。契约的存在让这个取舍变得更灵活——你可以把技能点集中投给几个核心技能,然后靠契约去补那些差一点就能质变的技能。反过来,如果你乱点一通,技能点分散了,契约又没对上号,那刷图的时候就会感觉伤害软绵绵的,打怪像刮痧。研究契约加点,其实就是让每一份技能点和每一份契约都花在刀刃上,不浪费。

咱们先看自己平时刷图最依赖哪几个技能,把它们挑出来,这些就是核心。核心技能优先用技能点升满,这是基础。然后看契约能覆盖哪些技能,如果契约正好能覆盖你的核心技能,那当然最好,直接往上堆就行。如果契约覆盖的是你平时不太用的技能,那就得想想是不是要调整加点,把那个技能捡起来用,或者干脆放弃契约那部分,专心把技能点投给别的技能。这里没有固定答案,因为每个人玩的职业和习惯不一样,但原则就一条:让契约和技能点往同一个方向使劲,别一个往东一个往西。

有些兄弟觉得契约是后期才需要考虑的事,前期随便点点就行。其实前期技能点少,反而更要把点集中在两三个技能上,这样刷图才有效率。等契约慢慢解锁了,再根据契约的覆盖范围微调加点,而不是从头推翻重来。还有的兄弟看到契约能加技能就拼命堆,结果技能点没跟上,契约加的那几级也发挥不出效果。契约和技能点是配合关系,不是谁替代谁。另外,别忽略那些被动技能和buff技能,它们虽然不直接打伤害,但契约加点如果能把它们也照顾到,整体手感会顺很多。

最简单的办法就是去刷一把平时觉得有点吃力的图,看看技能循环顺不顺,伤害够不够。如果打怪的时候总觉得某个技能差一点伤害就能秒,那可能就是技能点没给够,或者契约没对上。如果技能放完一轮怪还没死,自己却要等冷却,那说明加点太分散了,得收拢一下。契约加点没有绝对的对错,只有适不适合你当前的玩法和装备。多试几次,感受一下不同加点下的刷图节奏,慢慢就能找到自己顺手的方案。

说到底,契约加点就是让咱们在有限的技能点里做出更聪明的选择。不用把它想得太复杂,先搞清楚自己靠哪几个技能吃饭,再把技能点和契约都往这几个技能上靠,剩下的就是多刷图多调整。玩得多了,自然就有感觉了。

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